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Kurilyn Land

party

2002.6.17のパーティ


ANKURO>L 16 E−THI HOBBIT
E.P.
GOLD
1243699
 197399
ねんれい 14
A.C. −1
ちから 16
ちえ 18
しんこうしん 15
せいめいりょく 18
すばやさ 18
うんのつよさ 18
H.P.    109/109
じょうたい OK
M 0/0/0/0/0/0/0
P 0/0/0/0/0/0/0
#ブルーリボン
*メイジマッシャー
*ごうかなかわよろい
#ほのおのつえ
*てんいのかぶと
*あくのたて
#しゅりけん
*まもりのゆびわ
じゅもんしょをよむ

まほうつかい
   そうりょ

なにもおぼえていない

ドジでおちゃめなタンクローも今やマスターシーフ

相変わらず、「どくばり」が苦手で、今まで一回も一回目で解除した事はない。数えてみると、 3〜5回ぐらいで解除。7〜8回に一回は作動させてる。ブラスター系は一回で解除するのも少なく ないけど、いきなり動作させる事も多い。

「しゅりけん」を持たせているのは、先頭にいるから。宝箱を調べてあける時にてっとり早いからやけども、 僧侶を前列に持ってくるのもありかもしれない・・つかみなさんはどんな編成と順番でやってるのかが、 ちょっと気になる所。

「メイジマッシャー」を持たせたのは魔術師二倍打ちから。殆ど戦力にならない盗賊でも、HP低い割に、 うるさい魔術師は倒してもらいたい。早く「忍者」にしたいなー。



KYOSHIRO>L 14 E−SAM GNOME
E.P.
GOLD
1062539
 197399
ねんれい 22
A.C. −7
ちから 16
ちえ 14
しんこうしん 18
せいめいりょく 16
すばやさ 14
うんのつよさ 10
H.P.    99/99
じょうたい OK
M 9/8/5/3/0/0/0
P 0/0/0/0/0/0/0
*てつのたて
*えいゆうのよろい
*ぎんのこて
*あくのサーベル
#しゅりけん
*あくのかぶと

ハリト・モグレフ
カティノ・ディユマピック

ディルト・ソピック

マハリト・モリト

モーリス・ダルト
ラハリト

「ぶき」と聞くと小躍りしてるけど「むらまさ」はまだ

「カシナート」持たせたないのは「すばやさ」が低いから。「あくのサーベル」は拾いたて。破壊力は (安定性では負けるけど)「カシナート」とそんなに変らなかった気がする。

結構豪華な装備になりつつあるけど、「てつのたて」がちょっとしょぼい。

「うんのつよさ」が低すぎるので、まだ一回しか宝箱は触らせてない。罠の種類はやっぱり 「メイジブラスター」このぐらいのLVやと盗賊以外じゃたいてーそんなことぬかしてた気がするけど ・・・果たしてそのうちちがう事を言い出すのか?

装備はなかなか整いつつあるけど、やっぱ最終目標は「むらまさ」。「殺戮者」のお楽しみはモチロン、 こいつでやってみたいのは、「S.P.」使って「力」を上げて、「使い捨て」する事。



MONDO>L 13 E−LOR GNOME
E.P.
GOLD
1062539
 197399
ねんれい 20
A.C. −7
ちから 16
ちえ 14
しんこうしん 15
せいめいりょく 16
すばやさ 18
うんのつよさ 11
H.P.    104/104
じょうたい OK
M 0/0/0/0/0/0/0
P 9/8/8/4/5/0/0
*てつのたて
*どうのこて
*カシナートのつるぎ
*あくのかぶと
*あくのよろい



カルキ・ディオス
バディオス・ミルワ
ポーフィック

マツ・アルフォ
マニフォ・モンティノ

ロミルワ・ディアルコ
ラツマピック・バマツ

ディアル・バディアル
タツモフィス・マポーピック

ディアルマ・バディアルマ
カンディ・ディ
バディ

あいかわらず、安定した強さの優等生

ノームがあってるのかそうやないのか、いつも一番使えるヤツ。尤も今や「悪属性」パーティになってる んで、ここから作るのは不可能。

ってところで大変な事に気が付いた。転職繰り返してロード作るとなると、「善属性」やないとあかん やんか?!

後追い「戦士」かなんかで転職ロードは試しましょ。つか「後追い盗賊」からの転職を試すのがベスト?! 過去の職業ってどのぐらい影響ある?!そんなとこまで設定してるんかなぁ。あ、そうそう種族は関係 あるやろか?やっぱ、ホビットからのが(気持ち的には)腕がよさげ。

「悪のロード」が「あくのよろい」着てるのが自分的には、かなり「シブイ」と思ってたり。



JIKU>L 15 E−PRI GNOME
E.P.
GOLD
1244769
 197399
ねんれい 15
A.C. −1
ちから 14
ちえ 17
しんこうしん 18
せいめいりょく 14
すばやさ 18
うんのつよさ 18
H.P.    69/69
じょうたい OK
M 0/0/0/0/0/0/0
P 9/9/9/9/7/5/3
*こがたのたて
*ごくじょうのよろい
いましめのゆびわ




カルキ・ディオス
バディオス・ミルワ
ポーフィック

マツ・カルフォ
マニフォ・モンティノ

ロミルワ・ディアルコ
ラツマピック・バマツ

ディアル・バディアル
ラツモフィス・マポーピック

ディアルマ・バディアルマ
リトカン・カンディ
ディ・バディ

ロルト・マディ
マバディ・ロクトフェイト

マリクト・カドルト

パラメータ低めやけども肝心なのがOKなんで

HPがのびんかったんは、「せいめいりょく」が低いからかー。

ロードが「マディ」覚えたら転職するつもりやけど、回復系(僧侶系)の回数が減る方が実は厳しい。

もともとが魔法攻撃主体のパーティやから、転職後呪文の回数が減るのと、デスペル能力の低下、呪文の 効き目、呪文が出る早さなんかを考えると、僧侶の転職はあんまりメリットないねんなー。つかむしろ 転職直後は間違いなくデメリットのが大きいと思う。

関係ないけど、アイテムをみつける人とアイテムの「質」って関係ある?「ちえ」が高いほうが ええもんみつける気ぃするんやけども(笑)。



BYAKKO>L 13 E−BIS GNOME
E.P.
GOLD
971773
 197399
ねんれい 19
A.C. 6
ちから 15
ちえ 14
しんこうしん 12
せいめいりょく 17
すばやさ 17
うんのつよさ 15
H.P.    68/68
じょうたい OK
M 9/9/5/3/3/4/0
P 9/6/3/0/0/0/0
*ごうかなかわよろい
*ちんもくのつえ




まほうつかい

ハリト・モグレフ
カティノ・デュマピック

ディルト・ソピック

マハリト・モリト

モーリス・ダルト
ラハリト

マモーリス・マカニト
マダルト

ラカニト・ジルワン
マゾピック・ハマン
そうりょ

カルキ・ディオス
バディオス・ミルワ
ポーフィック

マツ・カルフォ
マニフォ・モンティノ

ロミルワ・ラツマピック
バマツ

見るからに中途半端な転職

そうよっ!中途半端ですよっ!アイテムその場で識別したいもんねーだ。

パラメータが低いから、マメにセーブしてから識別してるけど、今まで「のろわれた」 のは2回だけ(当然リセット)。一体なにがよかったんやろ?数値的に優秀やのに、 やたらのろわれたヤツもいたな。あ、「くさったかわよろい」の出現そのものが、 今回は少ないや。

宿敵「グレーターデーモン」の為に「ちんもくのつえ」装備してるけど、まだ 「じゅもんをふうじこめた」事はない。ボロボロになるまでがんばったあげく、 死者続出でやむなくリセットもおなじみ。やっぱ「ハマン」か?!

この「ちんもくのつえ」はなかなか壊れない。破損率どのぐらいやっけ? 器用なキャラほど壊れ難いってのはあったと思うなー。



NAO>L 15 E−MAG GNOME
E.P.
GOLD
1245234
 197399
ねんれい 15
A.C. 10
ちから 17
ちえ 18
しんこうしん 18
せいめいりょく 18
すばやさ 18
うんのつよさ 17
H.P.    83/83
じょうたい OK
M 9/9/9/9/7/5/3
P 0/0/0/0/0/0/0
*ちっそくのゆびわ






ハリト・モグレフ
カティノ・デュマピック
ポーフィック

マツ・アルフォ
マニフォ・モンティノ

ディルト・ソピック

マハリト・モリト

モーリス・ダルト
ラハリト

マモーリス・マカニト
マダルト

ラカニト・ジルワン
マゾピック・ハマン

マロール・マハマン
ティルトウェイト

わたしわたし、偉い、強いつか名前ちがってるし

一般職でここまで覚えてると、「仲間の為」にLVと経験値を失って「ハマン」ってのが アリになるねんな。ここがつらいとこやね。

なぜかいつも呪文の覚えの悪い魔術師で、今回もBYAKKOよりかなり遅れて 「マカニト」覚えた(苦笑)。

アイテムをいっぱいもちたいので、最後尾にいる私は、「ゆびわ」1個とか「つえ」 1本だっけ装備なんつー、かなりせくしぃな状態で(つかむしろ目を背けたくなる? なのか?)うろついてます。なってもビショップなんで、特に着てみたい品もないけどね(笑)。


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