
レミングへの指示は、画面下のコマンドアイコンの部分で、レミングに与えたいアクションの アイコンを選び、次に、ゲーム画面にカーソルを移して、コマンドを与えたいポイントをレミングが 通過した時に決定ボタンを押す事で、実行されます。
選択されたアイコンは、黄色の枠で囲まれます。左の図の場合だと、miner (斜め穴を掘る)を選んでいます。
#カーソル内を通過するレミングの数が多い時やボタンを押すタイミングによって、 これが中々思ったようにいかない場合もありまして、プレイヤをきーーーっ っとさせたりする部分です。
レミングへのコマンドは、目的に応じて、ポイント(≒場所)が重要な場合と、キャラ(≒レミング) が重要な場合の他に、タイミングが重要な場合もありまして、 何時(タイミング)?何処で(ポイント)?誰に(どのレミングに)?何を(どのコマンド)? が求められる、このゲームのキモとも言える、スリリングな部分です。
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| ↑何も選ばれていないカーソル | ↑レミングが入った時のカーソル |
画面上でのカーソルは、通常では、「+」の状態ですが、 レミングがカーソル上を通過すると「[ ]」四角い 囲みに変るので、その時に、決定ボタンを押すと、そのレミングは選んだコマンドを 実行します。
カーソル内のレミングが1匹の時は、たいていそれでOKですが、カーソル内に 多くのレミングが居るような時には、ボタンを押した時に「中央」に居る(と思われる) レミングに指示が与えられる事になります。
| アイコン | 名前 | アクション |
|---|---|---|
![]() | climber | 普通のレミングは、「ある程度」以上の段差があると登れませんが、 このコマンドを与えられたレミングは90°までの角度ならば登ってしまえます (鋭角は無理)。これは、その場だけでなく、一度与えるとずっと有効です |
![]() | floater | 普通のレミングは、「ある程度」以上の高さから落ちると死んでしまいますが、 このコマンドを与えられたレミングは、どんな高さから落ちても、下に床が ある限り死にません。これは、その場だけでなく、一度与えるとずっと有効です。 |
![]() | bommer | このコマンドを与えられたレミングは、コマンドが与えられた瞬間に、 頭上にカウントダウンする数字の「5」が出て、それが「0」になると、 自爆します。このコマンドを与える事によって、それまでのレミングの行動 (穴を掘る、等)が変わる事はありません。 |
![]() | blocker | このコマンドを与えられたレミングは、コマンドが与えらた場所で 「とおせんぼ」をします。blockerにぶつかったレミングは、その場で 反転し、反対方向に進み始めます。一旦blockerになってしまったレミングは、 立っている足元がなくならない限り、他の行動は出来ませんが、blockerを その状態のままで、bommerにする事はできます |
![]() | builder |
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![]() | basher | このコマンドを与えられたレミングは、その場から進行方向に向って横穴を 掘り始めます。目の前に掘れる物がなくなるか、他のコマンドを与えられるまでずっと 掘り続けます。又、横穴を掘れない状態になると、穴を掘るのを止めて、ふつーに進み始めます |
![]() | miner | このコマンドを与えられたレミングは、その場から、斜め前に向って穴を掘り始めます。 途中で他のコマンドを与えられたり、硬い物にぶつかって掘れなくなるまでずっと 穴を掘り続けます |
![]() | digger | このコマンドを与えられたレミングは、その場から真下に向って穴を掘り始めます。 途中で他のコマンドを与えられたり、硬い物にぶつかって掘れなくなるまで ずっと穴を掘り続けます |
![]() | nuclear | 画面上のレミング全を自爆させる禁断のコマンド。コマンドを選んだら、 決定ボタン2回押しで発動 |