Vアプリ版ウィザードリィ1ウィズについて(2)
で、やっとプレイ出来る状態に辿りついたんで、Vアプリ版ウィザードリィ1での操作法とか、ゲームの
中身の違いとか。
Vアプリ版ウィザードリィ1の操作法
これがケータイウィズのOP画面(を、それっぽく再現したもの)です。
とは言え、ゲーム立ち上げると、すぐにこの画面になるんじゃなくて、ロード画面みたい
のが出て、それからここに変る。そして、この画面になったら、ケータイのボタン操作を
受け付けるようになって、ゲームが開始出来る。
一応、上がケータイ画面で、下がボタンのつもり。ケータイのボタン配置は機種によって
結構違ってるんで、これが他機種の人の参考になるかどうかは謎。
後、ボタンに書いてるマークや文字は、かなり省略したり、それっぽいもんで代用して
たりするんで、御注意を。
●は、実はボーダフォンライブボタンで、〆はなんとメールボタン。■はほんとは
カメラの絵がついてて、下の数字ボタンの部分に至っては、そこに(本来ならば)
添えられてる、「かな」や「アルファベット」や「記号」は――この部分に関しては、
(数少ない)自分と身内の機種からの類推によって、誰のケータイでも一緒だろうと言う
予想を立てた――割愛してます。
おおまかなボタン操作を以下に。と言うか、名前の入力では、下の文字ボタンを
使うけども、それ以外は、全て、中央の大きなボタンと、左上の
ボーダフォンボタンしか使いません。が、いざと言う時には、右側の赤電話の
絵のついた「電源ボタン」を押すと、リセットが出来ます。
| 動作 | 使用ボタン |
| 決定 | 中央ボタン(を押す) |
| キャンセル | ボーダフォンボタン |
| リセット | 電源ボタン |
| 移動(前) | 中央ボタン↑ |
| 移動(振り向く) | 中央ボタン↓ |
| 右折 | 中央ボタン→ |
| 左折 | 中央ボタン← |
| カーソル移動 | 中央ボタン↑↓ |
| キャンプ内でのページ送り | 中央ボタン→← |
| セーブ | ボーダフォンボタン>カーソル移動>決定 |
| キャンプ | ボーダフォンボタン>カーソル移動>決定 |
中央ボタンとボーダフォンボタンしか使わなくて、押してみたら画面が
変ったり、コマンドウインドが開いたりするんで、遊んだらだいたい分ると思う。
FC版(と、PS版リルサガなんかも)との違い
- 操作に関する部分
- FC版と同じ部分
- カニ歩きと後ずさりが出来ない
- FC版と違う部分
- オートセーブじゃない
- キャンプ・セーブが「選択」になる
- FC版では、Bボタンがそのままキャンプになり、キャンプをはった
時点でセーブされた
- オートセブに関しては、リルサガでも、セーブ、キャンプ供に選択に
なってたん(気がする)んで、リルサガからやった人にとってはほぼ
変化なしとも言えるかもしれない
- メッセージスピードが変更できない
- 又戦闘可能モンスターと戦闘不能モンスターを見分けられた()付き数字が
なくなった
- 文字が動いてしまうのも結構早かったりするんで、呪文の効果が確認しに
くい
- 寝てるのかどうかが分らなかったり、じゅもんをふうじこめているのか
どうかも判別し難い
- もっとも、「じゅもんをじゃました」りした場合(レジストされた場合)
程、メッセージスピードが速いように見えるんで、ちゃんと読めなかったら、
効いていないと考えても差し支えなさそう
- ゲーム内容に関する部分
- FC版と同じ部分
- モンスター名とアイテム名は同じ
- FC版と違う部分
- わなの名前は、変ったものがある
- プリーストブラスターがアンチプリーストに、メイジブラスターがアンチ
メイジになってた。後、けいほうがアラーム(追記:16:12 2005/10/11 +0900)
- 効果は同じ
- と、思っていたら、ビショップは、アンチメイジで
- マップの広さが変った
- マップは16x16で、狭くなった。フロアの中でのマップの「つくり」の
ようなものは、かなりFC版に似ている
- マップB1FからB4Fは、元の20x20の縮小版と言って良いぐらいよく似た
マップになってる
- 最終フロア直前のB5FはFC版のB9Fの縮小版、最終B6Fは、FC版のB10F
の縮小版と見て差し支えないように思う
- 経験者は、(たぶん)マッピングしなくても、クリア出来るんじゃない
かと思う
- フロアが減った
- B6Fが最終層になっている
- なくなってしまったのは、FC版のB6FB7FB8Fに当る部分
- モンスターのグラフィックが大きく変った
- 画像の種類がものすごく少なくて、かなり適当に使いまわし
している
- フラックのグラフィックがスライムと一緒
- ヴァンパイアロードのグラフィックがグレーターデーモンと一緒なのは、
かなり許せない
- ハイニンジャが、メイジと一緒のローブ姿なのも、何か間違えているように
思えた
- システムの違い
- FC版と同じ部分
FC版の#1とは違っているけども、#3やリルサガとは同じ、って部分が結構
あるんで、そのどれとも大きく違う部分についてだけ書こうかと思う。
- FC版と違う部分
- 訓練場で登録できる人数がものすごく少ない
- 登録上限が10人まで
- キャラメーキングの方法が違う
- ボーナスポイントというものがなくなって、種族と属性を
選ぶと、その種族の基本値のキャラが作れるようになった
- 具体的には、ロードと忍者以外なら、どの職業も属性に応じていれば選べるようになっている
- メニューの表記が変更になったり減ったりしている
- ギルガメッシュのさかばのメニュー上の表記が「さかば」で、ボルタックしょうてん
が
「おみせ」「しょうてん」になっている
- 酒場でお金を山分けする事や集める事ができなくなった
- 旅館が「存在」しなくなり、ダンジョンを出た時点で、旅館に泊ったのと
同じ効果がある
- 具体的には、ダンジョンを出たところで、MP/HPを回復してLVUPと次のLV
になるのに必要な経験値が告げられる
- 音がない
- すごく残念
- 「ドアを開ける」という効果がなくなった
- Aボタンが「ない」ので、すべて「前ボタン」での移動になった
- 「わなをはずす」というコマンドもなくなった
- 単なる個人的なこだわりやねんけども、罠を識別した時に「わなはかかって
いない」になった時には、「あける」を選ばないと盗賊の腕が悪くなるような
気がして、余程「あやしい」罠以外は、必ず「あける」を選ぶようにしていたので、
今回みたく、「かかっていない」になっていても、何か罠を選ばないと宝箱が
開けないのは、結構不本意