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Vアプリ版ウィザードリィ1について(4)
FC版(と、PS版リルサガなんかも)との違い
操作に関する部分
FC版と同じ部分
カニ歩きと後ずさりが出来ない
FC版と違う部分
オートセーブじゃない
キャンプ・セーブが「選択」になる
FC版では、Bボタンがそのままキャンプになり、キャンプをはった 時点でセーブされた
オートセーブに関しては、リルサガでも、セーブ、キャンプ供に選択に なってたん(気がする)んで、リルサガからやった人にとってはほぼ 変化なしとも言えるかもしれない
メッセージスピードが変更できない
又戦闘可能モンスターと戦闘不能モンスターを見分けられた()付き数字が なくなった
文字が動いてしまうのも結構早かったりするんで、呪文の効果が確認しに くい
寝てるのかどうかが分らなかったり、じゅもんをふうじこめているのか どうかも判別し難い
もっとも、「じゅもんをじゃました」りした場合(レジストされた場合) 程、メッセージスピードが速いように見えるんで、ちゃんと読めなかったら、 効いていないと考えても差し支えなさそう
ゲーム内容に関する部分
FC版と同じ部分
モンスター名とアイテム名は同じ
FC版と違う部分
わなの名前は、変ったものがある
プリーストブラスターがアンチプリーストに、メイジブラスターがアンチメイジ になってた。後、けいほうがアラーム(追記:16:12 2005/10/11 +0900)
効果は同じ
と、思っていたら、ビショップは、アンチメイジで
マップの広さが変った
マップは16x16で、狭くなった。フロアの中でのマップの「つくり」の ようなものは、かなりFC版に似ている
マップB1FからB4Fは、元の20x20の縮小版と言って良いぐらいよく似た マップになってる
最終フロア直前のB5FはFC版のB9Fの縮小版、最終B6Fは、FC版のB10F の縮小版と見て差し支えないように思う
経験者は、(たぶん)マッピングしなくても、クリア出来るんじゃない かと思う
フロアが減った
B6Fが最終層になっている
なくなってしまったのは、FC版のB6FB7FB8Fに当る部分
モンスターのグラフィックが大きく変った
画像の種類がものすごく少なくて、かなり適当に使いまわし している
フラックのグラフィックがスライムと一緒
ヴァンパイアロードのグラフィックがグレーターデーモンと一緒なのは、 かなり許せない
ハイニンジャが、メイジと一緒のローブ姿なのも、何か間違えているように 思えた
システムの違い
FC版と同じ部分
FC版の#1とは違っているけども、#3やリルサガとは同じ、って部分が結構 あるんで、そのどれとも大きく違う部分についてだけ書こうかと思う。
FC版と違う部分
訓練場で登録できる人数がものすごく少ない
登録上限が10人まで
キャラメーキングの方法が違う
ボーナスポイントというものがなくなって
、種族と属性を 選ぶと、その種族の基本値のキャラが作れるようになった
具体的には、ロードと忍者以外なら、どの職業も属性に応じていれば選べるようになっている
メニューの表記が変更になったり減ったりしている
ギルガメッシュのさかばのメニュー上の表記が「さかば」で、ボルタックしょうてん が
「おみせ」
「しょうてん」になっている
酒場でお金を山分けする事や集める事ができなくなった
旅館が「存在」しなくなり、ダンジョンを出た時点で、旅館に泊ったのと 同じ効果がある
具体的には、ダンジョンを出たところで、MP/HPを回復してLVUPと次のLV になるのに必要な経験値が告げられる
音がない
すごく残念
「ドアを開ける」という効果がなくなった
Aボタンが「ない」ので、すべて「前ボタン」での移動になった
「わなをはずす」というコマンドもなくなった
単なる個人的なこだわりやねんけども、罠を識別した時に「わなはかかって いない」になった時には、「あける」を選ばないと盗賊の腕が悪くなるような 気がして、余程「あやしい」罠以外は、必ず「あける」を選ぶようにしていたので、 今回みたく、「かかっていない」になっていても、何か罠を選ばないと宝箱が 開けないのは、結構不本意
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